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O JOGO DE COMBINAÇÃO QUE VAI LEVAR VOCÊ ÀS RECOMPENSAS MAIS EXTREMAS!
O jogo consiste em 3 latas redondas e cada lata corresponde a um nível de intensidade.
Você pode jogar várias vezes em cada nível ou passar para o próximo. Não há necessidade de começar no primeiro nível ou jogar de forma ordenada. Dependerá do que você tem vontade de fazer naquele dia e do seu humor.
O jogo contém:
Regras do jogo: O objetivo do jogo é formar 4 combinações de fichas e colocá-las na mesa, horizontal ou verticalmente, que se conectem a outras combinações criadas por outro jogador. Quando um jogador consegue completar uma combinação, ele escolhe uma carta de recompensa com o mesmo símbolo da combinação feita e a lê em voz alta. A recompensa deve ser realizada logo após.
As combinações podem ser: Mesmos ícones, cores diferentes. Eles são agrupados em uma linha (horizontal). Ícones diferentes, mesma cor. Eles são agrupados em coluna (vertical). Assim que uma combinação for concluída, deve haver um espaço sobrando para colocar a próxima ficha.
Início do jogo: As cartas de recompensa são divididas por símbolos em cinco pilhas e cada pilha é embaralhada. Todas as fichas são colocadas viradas para baixo na mesa e misturadas. Início ordenado: Cada jogador escolhe 4 fichas. Você não deve olhar para as fichas do outro jogador. A pessoa com o maior número de combinações em uma única linha/coluna é quem começa a jogar. Em caso de empate, começará o jogo o jogador que retirar primeiro uma peça de sua roupa.
Início do jogo: Turnos alternados, o primeiro jogador coloca na mesa as fichas que formam uma combinação e escolhe a mesma quantidade de fichas que utilizou na sua jogada, portanto deve ter sempre 4 fichas na mão. Se em algum momento do jogo um jogador não conseguir fazer nenhuma combinação, poderá trocar as suas fichas (algumas ou todas) pelas da pilha, mas deverá ter sempre 4 fichas na mão. Ao fazer esta troca eles passarão a vez para o outro jogador. Em cada jogada, cada jogador deve fazer o máximo de combinações possíveis, o que implica colocar mais de uma ficha numa única jogada. Se um jogador fizer várias combinações em um único movimento, ele escolherá uma carta de recompensa com o símbolo de cada combinação completada.
Fim do jogo: O jogo termina quando não houver mais fichas na pilha ou quando não houver mais combinações possíveis de serem feitas. O jogador que obtiver mais recompensas vence!
É recomendado ter:
PRECAUÇÕES:
O jogo "Scratch & Sex" da Secret Play é o clássico jogo de raspar, mas com os prêmios mais apimentados.
Raspe uma opção todos os dias e, se tiver sorte, descobrirá uma nova posição para desfrutar a dois. São quatro opções diferentes de raspar para cada dia, totalizando 7 dias.
Você pode terminar o lote de uma semana e depois raspar novamente desde o início, descobrindo as posições restantes, permitindo-lhe desfrutar de 4 semanas de jogo. Scratch & Sex existe em três versões diferentes, uma para cada tipo de orientação sexual. Neste caso o arranhão é RETO
DESCUBRA A FANTASIA SEXUAL DO SEU PARCEIRO DA FORMA MAIS EMOCIONANTE!
Você e seu parceiro viajarão no tempo para se conhecerem no século XVIII como um casal de amantes ardentes que se escondem para liberar toda sua luxúria e paixão nos quartos de um grande palácio rococó.
Embaralhe as cartas e coloque cada pilha no seu lugar correspondente no tabuleiro de jogo, com exceção das “Cartas de Pergunta”, “Cartas de Perda” e dos créditos, que serão colocadas junto ao tabuleiro, em zona neutra entre ambos os jogadores.
Cada jogador pega uma carta preta “Cartas de Fantasia” e escreve nela a fantasia que gostaria de realizar. Depois, você deve escondê-lo em qualquer uma das nove salas temáticas do tabuleiro, entre as demais cartas, sem ser visto pelo outro integrante do casal. Pode ser uma fantasia que acontece quando o jogo termina ou que se realiza outro dia.
Os jogadores escolhem a dinâmica do jogo. Eles podem brincar no tabuleiro, respondendo perguntas ou realizando tarefas pelo tempo que desejarem, ou podem entrar nas diferentes salas e realizar as tarefas correspondentes até encontrarem a carta Fantasia que o casal escondeu.
As cartas utilizadas serão deixadas novamente na pilha correspondente, abaixo de todas. Nos cartões onde aparece XXX, deve-se utilizar a ampulheta (60 segundos) para cronometrar a tarefa indicada. Assim que tudo estiver pronto, a ampulheta será girada e a tarefa terá início.
Os créditos (moedas com o símbolo do Jogo Secreto) são obtidos respondendo corretamente às perguntas dos "Cartões de perguntas" e passando em algumas tarefas dos "Cartões de desistência". Atenção! Você também pode perder créditos em algumas dessas tarefas. Essas moedas podem ser trocadas a qualquer momento por uma peça de roupa do outro jogador, visto que cada peça de roupa custa dois créditos.
Você pode entrar nas diferentes salas do palácio através da caixa correspondente, marcada com uma seta branca sobre fundo preto. Desta forma, se o dado mostrar por exemplo 4, contaremos 2 quadrados, o número 3 será o da seta com fundo preto e o número 4 a sala onde pretendia entrar. Os quartos são acessados com pontuação exata. Se um jogador quiser voltar a uma sala que acabou de visitar, ele deve sair e entrar novamente. O jogador que primeiro conseguir encontrar as "cartas de fantasia" do seu parceiro numa das salas será o vencedor. Você receberá como recompensa o prazer de satisfazer a fantasia oculta do seu parceiro.
Início do jogo: Ambos os jogadores lançam seus dados e quem obtiver o maior resultado joga primeiro, começando na casa inicial. Em caso de empate, terá início o primeiro jogador a retirar uma peça de roupa. O jogador que inicia lança o dado e move a peça contando tantos quadrados quanto o número indicado no dado. Você pode ir em qualquer direção (para cima, para baixo, para a direita, para a esquerda ou na diagonal). A cor dos quadrados indicará o que você deve fazer. Depois será a vez do segundo jogador e assim sucessivamente.
SIGNIFICADO DOS QUADRADOS:
SIGNIFICADO DOS QUARTOS:
O jogo contém:
Sugere-se ter:
O JOGO PERFEITO PARA COMEÇAR A PAIXÃO!
O jogo contém:
Regras do jogo: Primeiro escolha a bebida que cada jogador irá beber durante o jogo. O jogo é composto por 88 cartas para cada jogador, divididas em 4 cores diferentes dependendo da intensidade das provas, que devem ser utilizadas de acordo com a sequência de cores do tabuleiro. O homem usará os cartões com a marca MAN SILHOUETTE e a mulher usará os cartões com a marca WOMAN SILHOUETTE.
Terminada a prova indicada na carta escolhida, a carta deve ser colocada no fundo da pilha. Os diversos itens que acompanham o jogo devem ser utilizados quando o teste assim o exigir. Durante o decorrer do jogo e em todas as provas em que as peças de vestuário sejam retiradas, estas serão sempre escolhidas pelo adversário e deverão ser peças de vestuário visíveis, (ex. Não é válido escolher peças de roupa interior se a calça ou a saia não tiverem foi removido anteriormente).
Ao cair na caixa com o desenho de um copo, você deve tomar um gole de sua bebida, beijar seu parceiro e imediatamente pegar um cartão para prosseguir com o próximo teste. Se quem joga esquece de beijar o parceiro e o outro jogador lembra, aquele que caiu na caixa perderá uma peça de roupa que será previamente escolhida pelo rival. Se os dois jogadores caírem no mesmo quadrado, deverão beijar-se imediatamente, mas o último a fazê-lo perderá uma peça de roupa, sempre escolhida pelo parceiro.
Nos cartões onde aparece XXX, deverá ser utilizada a ampulheta (60 segundos) para cronometrar o teste indicado. Quando tudo estiver pronto, a ampulheta será virada e o teste começará. Para entrar nas caixas de posição do Kamasutra, não é necessário um número exato no dado. Assim que um dos jogadores chegar a essas caixas, você pode simplesmente esperar que o outro jogador chegue e assim poder começar juntos.
Nas caixas com os desenhos das posições do Kamasutra, (que estão divididas em duas colunas), cada um deve avançar pela sua. O desenho indica a posição sexual que cada um deve adotar para fazer amor com o parceiro. Cada posição deve ser executada utilizando a ampulheta para cronometrar. Quando o tempo acabar, cada jogador lançará os dados novamente para desempenhar a próxima posição. O jogador que decidir continuar após o tempo acabar ou atingir o orgasmo primeiro será o perdedor.
Início do jogo: Ambos os jogadores devem lançar o dado e quem obtiver o maior número começa. Em caso de empate, começará o primeiro que tirar uma peça de roupa. O jogador que iniciar avançará tantas casas quanto o número iniciado pelo dado, partindo da caixa de saída indicada com uma seta e avançando no sentido horário.
É RECOMENDADO TER:
Contente:
Instruções:
O jogo é composto por 80 cartas divididas em (VERDADE?) OU (DESAFIO!), onde você pode se divertir com seu parceiro ou seu grupo de amigos de uma forma diferente e bem picante. Destina-se a 2 ou mais jogadores (+18). Neste jogo você deve ser sincero ou ousar desafiar, tudo é permitido e só é obrigatório se divertir.
(? - VERDADEIRO)
(! - DESAFIO)
Início do jogo:
A pessoa mais velha começa a jogar, lançando os dados que indicarão qual carta escolher (VERDADE OU DESAFIO). Em seguida, a pessoa da direita lançará os dados e assim sucessivamente até que todas as cartas acabem.
100% DIVERSÃO GARANTIDA!
Play & Roulette é o jogo perfeito para elevar o seu nível de excitação ao máximo!
Instruções:
Para iniciar o jogo, cada jogador deve escolher ímpar ou par e lançar um dado. O jogador que acertar inicia o jogo. Em caso de empate, cada jogador lança o dado novamente.
A roleta contém três partes móveis independentes. O 1º é uma atividade que precisa ser realizada, o 2º é uma parte do corpo e o 3º é a frequência ou tempo em que a ação é realizada.
Cada jogador lança os dois dados três vezes, uma para cada parte da roleta, movendo a seta, a cada vez, de acordo com o número de adição dos dois dados. Uma vez colocada a flecha nas três partes, o jogador deverá realizar a atividade mencionada na parte do corpo do parceiro pelo tempo que estiver sendo indicado. A qualquer momento do jogo, se um jogador tiver seis (12) duplos ao lançar os dados, ele deverá retirar uma peça de roupa.
Os jogadores alternam turnos até que o nível de excitação do parceiro atinja o seu máximo, momento em que devem girar a seta central e realizar a posição indicada do Kamasutra. Faça seu parceiro gemer de prazer!
O jogador que tiver orgasmo primeiro perde o jogo.
O jogo inclui:
-1 Roleta
-Um par de dados de seis lados
Recomendado ter por perto:
Quebre a rotina com o novo jogo do Secret Play: Out of Routine Play.
Como jogar?
Simples! Começa quem obtiver a maior pontuação nos dados numerados. Jogue os dados com os círculos coloridos para ver a cor do tipo de teste que você terá que fazer. Em "LONG LIVE ROMANCE" você terá testes da natureza mais romântica, com "LET'S MAKE PLANS" você terá as aventuras mais sensuais, "LET'S GO OUT" lhe permitirá quebrar sua rotina diária. Os atos mais sexuais você experimentará em "PREVISÕES" e "LET'S GET DOWN TO IT" e, por fim, quem receber um "PRÊMIO" desfrutará da mais quente das recompensas.
Para ver quais das atividades você deve realizar, você deve jogar os dados numerados e verá qual número obtém. (Por exemplo, se você acertar um total de dez nos dois dados e tiver caído em um “PRÊMIO”, você terá que fazer o número 10, Teste “TEMPO DE COMIDA”. Em “VAMOS FAZER PLANOS” e “ VAMOS SAIR" talvez você não consiga fazer o teste imediatamente. Mas não se preocupe! Você fica com os testes e tem uma semana para fazê-los.
Contém:
França / Português
Qual é o seu sabor? Com esta seleção apimentada de perguntas e testes, você e seu parceiro; Vou aprender mais um sobre o outro e ver se seus sabores são compatíveis. Ao responder e realizar os diversos testes, você percorrerá o tabuleiro que o guiará; até um resultado final: Kinky ou Vanilla.
O jogo inclui:
Há quem diga que quando você faz sexo é como se estivesse na frente do balcão de uma sorveteria. Você tem muito por onde escolher: sabores, coberturas, biscoitos, etc. mas pode acabar escolhendo o sabor mais clássico e básico que existe: sorvete de baunilha.
Mas há algo de errado com isso? Pode ser o seu sorvete preferido, aquele que mais te satisfaz, o único que te dá água na boca… mas também pode ser que você simplesmente não tenha encontrado o seu sabor… Sexo excêntrico é aquele que engloba o resto dos sabores . Alguns são muito estranhos e ousados, e outros nem tanto.
REGRAS DO JOGO
O jogo começa com os peões de ambos os jogadores na caixa inicial; do conselho. As cartas são embaralhadas e colocadas em uma pilha viradas para baixo.
O componente do casal mais velho começa. O jogador deve retirar uma carta do monte e escolher uma das opções apresentadas. De acordo com esta opção a, b ou c você deve ir até uma caixa ou outra, indicada por uma seta. Essas pequenas setas nomeadas com a letra correspondente indicarão o caminho ao redor do tabuleiro.
Após cada jogada, os jogadores devem medir a carta que está no fundo da pilha. Depois será a vez dos outros jogadores. Quando ambos os jogadores atingirem o resultado final Kinky ou Vanilla, eles verificarão a compatibilidade e descobrirão no final deste livreto qual. tipo de casal filho. Depois disso eles podem continuar a aventura sexual como quiserem… Quanto menos tempo o jogador levar para chegar ao sabor do sorvete, mais Kinky ou Baunilha ele será.
Se a viagem for longa significará: que seu sabor contém certas nuances e não é puramente Kinky ou Baunilha. Algumas das caixas contêm testes eróticos para serem realizados sozinhos ou em casal. Neste caso, o consentimento de ambas as partes é muito importante, pois é possível que um jogador seja muito mais ousado que o seu parceiro e este se sinta menos confortável com alguns dos testes. Se este fosse o seu caso, o mais ousado deveria fazê-lo. responda fantasiando e imaginando os testes sem realmente praticá-los.
Saia da rotina com o novo jogo Secret Play
Como você joga?
Muito fácil! Comece aquele que obtiver o maior número com os dados numéricos. Role o dado com círculos coloridos que indicarão a cor do tipo de teste que você precisará fazer. Em “QUEM VIVE O ROMANCE” você terá provas do que há de mais romântico, com “DEIXE PLANOS” você viverá as aventuras mais sensuais, “Sair DE CASA” permitirá que você saia da rotina em qualquer dia. Os atos mais sexuais que você viverá se for tocado por "PRELIMINARES" ou "AO GRÃO". E por fim quem se enquadrar no “PREMIO” poderá desfrutar dos prêmios mais apimentados.
Para descobrir qual das atividades você terá que lançar os dois dados numéricos e estes lhe dirão. (Ex: se sair a soma de 10 pontos no dado e você tiver caído na prova do tipo “PRÊMIO” você terá que fazer a prova 10. PARA COMER!). Em "VAMOS FAZER PLANOS" e "SAIR DE CASA" você ainda não pode realizar os testes no momento, mas não se preocupe. Você guarda os testes e dentro de uma semana deve concluí-los.
Inclui:
Redescubra o Kamasutra jogando!
Pratique as posições do Kamasutra de uma forma nova e mais atrativa! Cada membro do casal escolhe uma das duas pilhas de cartas: homem ou mulher. Eles começam a colocar as cartas uma a uma (primeiro uma das mulheres e depois uma dos homens ou vice-versa). Quando os números de ambos os cartões coincidem, significa que são compatíveis. Agora é hora de praticá-lo na época do relógio de areia (anos 60). Quando o tempo acabar o jogo recomeça... Até você cair!
Contém:
Sexmatch Bondage Edition é o jogo de cartas para casais em que vocês devem combinar ilustrações e palavras completando desafios até que um de vocês fique sem cartas. O jogo contém 89 cartas de baralho (81 cartas e 8 jokers) e 1 carta guia.
Regras do jogo:
Para começar o jogo, as 89 cartas são embaralhadas e 7 cartas são distribuídas para cada jogador. O restante das cartas é deixado virado para baixo na mesa formando a pilha de compra. O jogador mais velho começa comprando a primeira carta aleatoriamente. Então é a vez do outro jogador; ele deve comprar uma carta que corresponda à ilustração ou palavra da carta na mesa. Se ele não tiver nenhuma carta válida, ele deve comprar uma carta da pilha de compra, perdendo assim sua vez e tendo que esperar a próxima vez para poder comprar. Cada vez que um jogador joga uma carta que corresponda à palavra da anterior na mesa, ele deve executar a ação indicada na carta naquele mesmo momento.
O jogador que ficar sem cartas primeiro vence o jogo. A pessoa que vencer o jogo decide qual de todos os acessórios de bondage que apareceram nas ilustrações durante o jogo é o que ela quer usar com seu parceiro no próximo encontro. Divirtam-se juntos no jogo em que ter um Sexmatch tem recompensas muito sensuais!
Sexmatch Massage Edition é o jogo de cartas para casais em que vocês devem combinar ilustrações e palavras completando desafios até que um de vocês fique sem cartas. O jogo contém 89 cartas de baralho (81 cartas e 8 jokers) e 1 carta guia.
Regras do jogo:
Para começar o jogo, as 89 cartas são embaralhadas e 7 cartas são distribuídas para cada jogador. O restante das cartas é deixado virado para baixo na mesa formando a pilha de compra. O jogador mais velho começa comprando a primeira carta aleatoriamente. Então é a vez do outro jogador; ele deve comprar uma carta que corresponda à ilustração ou palavra da carta na mesa. Se ele não tiver nenhuma carta válida, ele deve comprar uma carta da pilha de compra, perdendo assim sua vez e tendo que esperar a próxima vez para poder comprar. Cada vez que um jogador joga uma carta que corresponda à palavra da anterior na mesa, ele deve executar a ação indicada na carta naquele mesmo momento.
O jogador que ficar sem cartas primeiro vence o jogo. A pessoa que vencer o jogo decide qual tipo de massagem dentre todas as que apareceram nas ilustrações durante o jogo ela quer receber do seu parceiro. Aproveitem juntos o jogo em que fazer um Sexmatch tem recompensas muito sensuais!